一日即下架 中國低端人口模擬遊戲《大多數》 疑因反映現實遭禁制

中國遊戲團隊 U.Ground Game Studio 製作的《大多數》,玩家將扮演一位剛至陌生城市的青年,因欠債必須在城中謀生還錢,反映中國底層生活面貌,極富挑戰。遊戲在 11 月 17 日在 Stream 平台乍一上架,即遭兩極評價,大量中國網民給予劣評,反之其他地區的玩家則傾向讚好遊戲。11 月 18 日,遊戲團隊以部分 window 老版本系統無法相容為由,將遊戲下架。不少網民猜疑,遊戲內容遭中國玩家舉報,與官方宣揚的價值相違,才是真正的原因。

據遊戲團隊 11 月 17 日在 Stream 平台英文公告,指該團隊是小於 20 人的組織,經兩年的遊戲開發,非常興奮能夠將《大多數》上架,強調遊戲內容雖不光鮮亮麗,卻是真正的生活。該遊戲的頁面介紹,《大多數》是一款生活模擬器,可視作與現實呼應的平行世界。

據 4Gamer 遊戲媒體報導,《大多數》上架不到一天即高達 82,511 玩家數,銷售成績極之理想。遊戲除了主線任務打工還錢,在城中亦有多項小遊戲,以及能與不同的市井百姓互動,例如主角能與大媽一起在廣場跳舞。

遊戲雖只上架一日,已經引來不少玩家上傳影片,分享自己的遊玩心得。其中包括台灣知名遊戲直播主國動張葦航,就有上傳自己遊玩的過程,引來很多網民觀看,讚揚遊戲非常有趣。

鑑於目前遊戲暫時下架,未知重新上架日期,不少玩家均在 Stream 平台留言支持:「我就喜歡玩這種現實生活的生存經營模擬遊戲!希望製作組可以繼續好好地完成這個遊戲,很期待後續的兩個劇情模式還有女生版的遊戲內容!」

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